La influencia de los videojuegos en España va en aumento año tras año. La industria de los videojuegos equivale al 0.11% del PIB español. Además, por cada euro invertido en el sector de los videojuegos se tiene un impacto de 3 euros. Respecto al perfil de los videojugadores : El número de usuarios ha superado la cifra de 15 millones de personas, cerca de la mitad de los españoles entre los 6 y 64 años, con una importante presencia del número de mujeres jugadoras, que aumentaron al 42% del total. En España aún no se ha alcanzado un consumo de los videojuegos tan grande como el de países vecinos como son Francia, Alemania y sobre todo, Reino Unido. Y sobretodo se consumen videojuegos de acción y de deporte. Centrándonos en los más jóvenes, los niños disfrutan de los videojuegos en su tiempo libre con lo cual se da la posibilidad de aprender jugando se está llevando a cabo en aulas y está dando buenos resultados. Esto supone un gran impacto...
MinecraftEDU : Popular por su entorno virtual y múltiples opciones que permite al docente presentar retos educativos a sus alumnos. Es considerado el juego número uno por la comunidad internacional. Se destaca por impulsar el desarrollo de competencias de aprendizaje en equipo o individualmente . Civilization: Es considerado uno de los mejores videojuegos educativos por su alto contenido histórico y cultural sobre desarrollo de la humanidad. Es un juego de estrategia que se basa en la conquista territorios de acuerdo a la época seleccionada (edad media, moderna y contemporánea). El juego cuenta con la opción de revisar bibliografía histórica como ayuda para avanzar en las estrategias y continuar con el juego. Dragon Box: Diseñado para estudiar álgebra. Presenta al estudiante una manera divertida de resolver ecuaciones y lógica matemática a través de figuras y personajes que interactúan con las operaciones algebraicas. Academons : Academons es...