La influencia de los videojuegos en España va en aumento año tras año. La industria de los videojuegos equivale al 0.11% del PIB español. Además, por cada euro invertido en el sector de los videojuegos se tiene un impacto de 3 euros.
Respecto al perfil de los videojugadores: El número de usuarios ha superado la cifra de 15 millones de personas, cerca de la mitad de los españoles entre los 6 y 64 años, con una importante presencia del número de mujeres jugadoras, que aumentaron al 42% del total. En España aún no se ha alcanzado un consumo de los videojuegos tan grande como el de países vecinos como son Francia, Alemania y sobre todo, Reino Unido. Y sobretodo se consumen videojuegos de acción y de deporte.
Centrándonos en los más jóvenes, los niños disfrutan de los videojuegos en su tiempo libre con lo cual se da la posibilidad de aprender jugando se está llevando a cabo en aulas y está dando buenos resultados. Esto supone un gran impacto positivo para ellos, no solo el uso de videojuegos como herramienta educativa, sino que también favorecen a mejorar ciertas habilidades.
Por ejemplo, en un estudio de investigación se asegura que jugar al Tetris 30 minutos diarios durante 3 meses puede ayudar a aumentar el tamaño de la corteza cerebral, o que los juegos 3D incrementan las capacidades de memoria, y los juegos de acción disminuyen el tiempo en la toma de decisiones.
Bibliografía: http://www.aevi.org.es/la-industria-del-videojuego/en-espana/
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